Inhalt: Lotta und ihr kleiner Bruder Theo erleben jeden Tag neue Abenteuer: Sie überführen Bankräuber, machen Jagd auf Vampire, erleben eine Regenwurmvergiftung oder essen einfach nur gaaaaaanz viel Eis. Dabei flitzen sie keck und selbstbewusst durch die kurzweiligen Geschichten, sodass ein Dauerangriff aufs Zwerchfell garantiert ist! Schlagworte:Freundschaft, Geschwister, Humor, Hörbuch Systematik: HBKK Umfang: 2 CDs Standort: HBKK Napp ISBN: 978-3-8398-4616-2
Inhalt: Dr. Brumm und seine Freunde besuchen den Reiterhof Hufkratz, um einen gemütlichen Ausritt zu machen. Aber ausgerechnet Dr. Brumms Leih-Pferd ist ein verfressenes Maultier namens Knusper, das gar nicht daran denkt, wie die anderen Ponys brav auf dem Reitweg zu bleiben. Und ehe er sich's versieht, steckt Dr. Brumm mal wieder in einem turbulenten Abenteuer. Schlagworte:Antolin Klasse 2, Bär, Freundschaft, Humor, Pferd Systematik: Kk Umfang: 32 S. Standort: Kk Napp ISBN: 978-3-522-45993-8
Inhalt: Auweia, ein Sturm hat Dr. Brumms schönes Haus zerlegt! Aber kein Problem, das ist ja schnell wieder aufgebaut - behauptet zumindest Dr. Brumm. Er legt los und zimmert eine verrückte Konstruktion nach der anderen ... bevor er sich doch lieber ein bisschen helfen lässt. Von Dachs, der Baupläne zeichnen kann, den Bibern, die sich bestens mit Holz auskennen, und den geschickten Dachdecker-Igeln. Wie gut, wenn man so viele Freunde hat! Aber solange Dr. Brumm auf der Baustelle mithilft, ist nichts und niemand vor ihm sicher! Schlagworte:Antolin Klasse 2, Bauen, Baustellen, Bär, Freundschaft, Hausbau, Humor Systematik: Kk Umfang: 32 S. Standort: Kk Napp ISBN: 978-3-522-46020-0
Inhalt: Alle lieben Dr. Brumm! Auweia, ein Sturm hat Dr. Brumms Häuschen zerlegt. Aber kein Problem, so ein Haus ist ja schnell wieder aufgebaut - behauptet zumindest Dr. Brumm. Er zimmert eine verrückte Konstruktion nach der anderen zusammen ... In einer weiteren Brumm'schen Geschichte fordert Bauer Hackenpiep zu einem Fußball-Match heraus: Hackenpiep und seine Neffen gegen Dr. Brumms "Gurkentruppe". Aber von wegen Gurken! Dr. Brumm und seine Freunde wollen beweisen, dass sie es draufhaben! Umfang: 38 Min. ISBN: 978-3-8449-3386-4
Inhalt: Dr. Brumm fährt Zug: Zug fahren? Kein Problem für Dr. Brumm! Er drückt auch gleich den richtigen Knopf und - WROMM!, die Lok setzt sich in Bewegung. Tonnerwetter! Doch die Lok wird schneller. Und schneller. Und rattert leider direkt auf die alte morsche Brücke zu. Dass Dr. Brumm die Lok stoppen muss, ist klar. Nur wie, ist nicht ganz so klar ... Dr. Brumm geht wandern: Was macht Dr. Brumm jeden Mittwoch? Richtig - wandern gehen! Mit seinen Freunden Pottwal und Dachs macht er sich auf den Weg. Dachs beschwert sich schon mal gleich über die schweren Rucksäcke: Was Dr. Brumm wohl alles eingepackt hat? Erst verlaufen sie sich und dann kommt auch noch ein Gewitter ... Und was war das für ein Meckern? - Mit Dr. Brumm wird es auf jeden Fall nie langweilig. Umfang: 29 Min. ISBN: 978-3-8449-1702-4
Inhalt: Dr. Brumm feiert Geburtstag: Na herzlichen Glückwunsch: Dr. Brumm hat seinen Geburtstag vergessen! Und dabei hat er seinen Freunden doch eine super Party versprochen. Als es an der Tür klingelt, ist klar: Jetzt muss Dr. Brumm ganz schnell etwas einfallen, damit er und seine Freunde doch noch ein tolles Geburtstagsfest erleben können. Zum Glück hat er da auch schon eine Idee ... Dr. Brumm auf Hula Hula: Dr. Brumm, Dachs und Pottwal wollen mal so richtig ausspannen. Kurzerhand bucht Dr. Brumm eine Reise und am nächsten Tag geht's auch schon los. Aber kaum sind sie auf der wunderschönen Insel "Hula Hula" gelandet, wird Pottwal von einem riesigen, hungrigen Albatross geschnappt und entführt! Dr. Brumm und Dachs nehmen sofort die Verfolgung auf, um ihren Freund zu retten. Zwar gelingt es ihnen, Pottwal zu befreien, aber Entspannung ist deswegen noch lange nicht angesagt ... Umfang: 34 Min. ISBN: 978-3-8449-1701-7
Inhalt: Dr. Brumm feiert Weihnachten (Hauptgeschichte) Was macht Dr. Brumm an Weihnachten? Weihnachten feiern natürlich! Mit seinen Freunden Pottwal und Dachs hat er sich schon auf den Weg gemacht, um den allerschönsten Weihnachtsbaum im ganzen Wald zu suchen. Doch auch Bauer Hackenpiep will Weihnachten feiern - und schnappt ihnen den Baum vor der Nase weg! Schöne Bescherung! Aber so schnell geben Dr. Brumm und seine Freunde nicht auf. Dr. Brumm versteht das nicht Zupp macht es und plötzlich ist das Fußballspiel verschwunden! Das versteht Dr. Brumm nicht. Und sosehr er auch an seiner Flimmerkiste rüttelt und rappelt, es taucht einfach nicht wieder auf. Wird Dr. Brumm sein Fußballspiel jemals wiedersehen? Umfang: 35 Min. ISBN: 978-3-8449-1682-9
Inhalt: Dr. Brumm gibt Gas! Nicht nur, wenn er vom Wildschwein verfolgt wird. Auch beim Lesen braucht er nicht mal eine Stunde für einen Buchstaben. Nur beim Rasieren ... da hätte er vielleicht etwas langsamer sein sollen! - Thienemanns Quatschgeschichten - lesen und kichern! Schlagworte:Antolin Klasse 2, Bär, Erstes Lesealter, Humor Systematik: Ke Umfang: 59 S. Standort: Ke Napp ISBN: 978-3-522-18168-6
Inhalt: "Dr. Brumm steckt fest", und zwar mit seinem Freund Pottwal im Goldfischglas! Von der ganzen Zappelei wird ihm richtig schwindelig und er tritt in die Gießkanne . In "Dr. Brumm geht baden" bleibt Dr. Brumm aus Angst vor dem Zornickel lieber an Land. Schlagworte:Bär, Humor, Kinderlieder, Tonie Systematik: ToKK Umfang: 1 Tonie Standort: ToKK Napp EAN: 4251192104243
Inhalt: Dr. Brumm geht baden: Am Grund des Sees soll der wilde und gefährliche Zornickel lauern. Der kann sogar einen Bären mit einem Happs verschlingen. Deshalb bleibt Dr. Brumm lieber an Land. Sicher ist sicher! Doch als Pottwal, Dr. Brumms bester Freund, plötzlich von der Wasseroberfläche verschwindet, gibt es für Dr. Brumm kein Halten mehr. Tollkühn springt er ins Wasser, um Pottwal vor dem Zornickel zu retten. Dr. Brumm fährt Zug: Zug fahren? Kein Problem für Dr. Brumm! Er drückt auch gleich den richtigen Knopf und WROMM!, die Lok setzt sich in Bewegung. Tonnerwetter! Doch die Lok wird schneller. Und schneller. Und rattert leider direkt auf die alte morsche Brücke zu. Dass Dr. Brumm die Lok stoppen muss, ist klar. Nur wie ist nicht ganz so klar. Umfang: 39 Min.
Inhalt: Dr. Brumm versteht das nicht: ZUPP! macht es und plötzlich ist das Fußballspiel verschwunden! Das versteht Dr. Brumm nicht! Und sosehr er auch an seiner Flimmerkiste rüttelt und rappelt, es taucht einfach nicht wieder auf. Wird Dr. Brumm sein Fußballspiel jemals wiedersehen? Dr. Brumm steckt fest: Dr. Brumm steckt fest. Im Goldfischglas! Das gefällt Pottwal überhaupt nicht. Er blubbert und zappelt in seinem Glas umher. Davon wird Dr. Brumm ganz schwindlig, und er tritt KRACK! in die Gießkanne. Zum Glück ist Pottwal sehr schlau. Er weiß genau, wie man sich aus Gießkannen befreit. Doch dabei landet Dr. Brumm leider im Milchtopf. Umfang: 35 Min.
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