Inhalt: Sheila traut ihren Augen nicht: die Wohnungstür ist aufgebrochen worden und ihr Amulett und die Spieluhr fehlen. Wie soll sie sich jetzt in einen Delfin verwandeln und jemals Mario wiedersehen? Hinter dem Diebstahl steckt Ricardo, Handlanger des bösen Zaidon. Doch diesmal gibt es eine noch stärkere Gegnerin: Zaida, die Königin des Nachtmeeres, will sich alle Meerestiere untertan machen und versucht sogar, Sheila und Mario für ihre Zwecke einzuspannen... - Das Finale der "Alantis"-Trilogie. Systematik: K Umfang: 399 S. Standort: K Arol ISBN: 978-3-7891-3039-7
Inhalt: Auf ins Abenteuer! An Sheilas 13. Geburtstag wird alles anders. Denn in dieser Nacht verwandelt sie sich zum ersten Mal in einen Delfin, erst nur für kurze Zeit, aber das Wunder wiederholt sich. Sheila gehört zu den "Meereswandlern", den Nachfahren der Bewohner des versunkenen Atlantis. Bei einem ihrer Unterwasser-Streifzüge trifft sie den ebenfalls verwandelten Jungen Mario. Gemeinsam mit ihm begibt sie sich auf die abenteuerliche und gefährliche Suche nach Marios Mutter, die von dem unheimlichen Zaidon, dem Lord der Tiefe, entführt worden ist. Zaidon verlangt sieben magische Steine für die Gefangene, die der Schlüssel zu der alten Prophezeiung um Atlantis und das geheimnisvolle Weltentor sind. Eine gefährliche Reise durch die Tiefen der Weltmeere beginnt... Systematik: K Umfang: 318 S. Standort: K Arol ISBN: 978-3-7891-3037-3
Inhalt: Im Traum erhält Sheila einen Hilferuf von Mario: Talana, das Reich der Delfine, ist bedroht. Wenn sich das Meer dort noch weiter erwärmt, wird das Paradies vollkommen zerstört. Nur Sheila und Mario können Talana jetzt noch retten. Doch dazu müssen sie in die Vergangenheit reisen, in das blühende Reich Atlantis, wo der machtgierige Herrscher Zaidon regiert. Er muss den Delfinen etwas gestohlen haben, ohne dass sie nicht leben können. Ob Sheila und Mario Zaidons Geheimnis aufdecken können, bevor Atlantis untergeht? Es beginnt ein abenteuerlicher Wettlauf mit der Zeit... Systematik: K Umfang: 381 S. Standort: K Arol ISBN: 978-3-7891-3038-0
Inhalt: Auf Tauchstation in Atlantica! Als Forscherteams bergen die Spieler von Atlantica die Geheimnisse von Platons legendärer versunkener Inselwelt aus dem Meer. Doch erst gilt es, in der Kneipe Taucher für das Unterwasserabenteuer anzuheuern und Plätze für etwaige Schätze auf den im Hafen liegenden Schiffen zu reservieren. Dann heißt es abtauchen und Schätze vom Grund des Meeres sammeln. Sicher auf Schiffen vertäute Atlantis-Schätze bringen den Forschern am Ende Siegespunkte. Zieht am Horizont ein Hurrikan auf (ausgelöst durch die Hurrikan-Karte), geht es in die Abschlusswertung. Wohl dem, der jetzt seine Schätze schon im Trockenen hat...
Für 2 - 5 Spieler ab 8 Jahren Systematik: Kms Standort: Kms Fior EAN: 9001890613876
Inhalt: Caro und Paul entdecken eine Flaschenpost mit einer geheimnisvollen Karte. Und plötzlich, wie von Zauberhand, befinden sich die beiden in Atlantis. Doch nicht nur die Karte hat magische Kräfte - auch der Zauberkünstler Spiros, der Atlantis in große Gefahr bringt. Mit Detektiven wie Caro und Paul hat er jedoch nicht gerechnet. Zusammen mit Polizeihund Benno sind sie ihm schnell auf den Fersen. Systematik: Ke Umfang: 50 S. Standort: Ke Kalw ISBN: 978-3-401-70195-0
Inhalt: Seit der kleine Drache Kokosnuss von der versunkenen Insel Atlantis gehört hat, will er unbedingt unter die Meeresforscher gehen und dieses untergegangene Reich suchen! Auch Oskar ist Feuer und Flamme. Selbst Matilda möchte so ein Abenteuer nicht verpassen. Nachdem die Freunde ein geeignetes Unterwasser-Gefährt bekommen haben, stechen sie in See ... Ob sie das sagenumwobene Atlantis finden werden? Systematik: Ke Umfang: 68 S. Standort: Ke Sieg ISBN: 978-3-570-15280-5
Inhalt: Plötzlich ist sie da: die magische Insel! Aus dem Meer taucht sie auf und nimmt dich mit auf Abenteuerreisen voller Spannung und Geheimnisse! - Atlantis - nie zuvor hat ein Mensch die legendäre Insel betreten! Einar ist noch nicht richtig angekommen, da wird er als Spion verhaftet und als Sklave verkauft. Wie soll er nun seinem Freund Mbene helfen? Dessen Vater nämlich wollen die Könige von Atlantis ihrem Gott Poseidon opfern ... schon am nächsten Morgen! Systematik: K Umfang: 153 S. Standort: K Thil ISBN: 978-3-7855-6111-9
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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